Häufig gestellte Fragen

ILS ist ein innovatives Lernsystem, das darauf abzielt, die soziale Innovation und den Unternehmergeist von Schülern der Sekundarstufe über 16 Jahren zu stärken.

More information about ILS can be found in prepared guides, especially the Teacher´s Handbook.

Um das InnoSchool-System nutzen zu können, ist eine Registrierung erforderlich, die direkt auf dieser Website oder mit Hilfe eines nationalen Koordinators erfolgen kann, der Ihnen dabei helfen kann. Die erforderlichen Schritte sind im Abschnitt Beitritt beschrieben: Wie man beitritt.

Nein, die Nutzung von ILS ist kostenlos.

Die im Unterricht einsetzbare ILS-Komponente ist Serious Game. ILS schlägt zwei Lernpfade vor – Basic – fünf Module für Studierende, die keine oder nicht ausreichende Vorkenntnisse über Entrepreneurship und soziale Innovation haben und Advanced – sechs Module für Fortgeschrittene . Jedes Modul schlägt eine Mischung aus Offline-Online-Unterrichtsaktivität (15 min offline, 30 min Online-Serious Game), Offline-Unterrichtsaktivität (45 min) und Online-Serious-Game-Aktivität außerhalb des Klassenzimmers (45 min) vor. Das Serious Game wird in Teams oder einzeln gespielt. Sie können den Fortschritt jedes Teams und seiner Mitglieder überwachen.

Das ILS ist für Lehrer und ihre Schüler konzipiert. Eine Registrierung ist nur für Lehrer erforderlich, die Registrierung von Lehrern erfolgt jedoch durch nationale Unterstützungszentren, sobald die Sekundarschule die Teilnahme an ILS beantragt hat. Eine Selbstregistrierung von Lehrkräften ist nicht möglich. Ein registrierter Lehrer erstellt dann Team-/Schülerkonten (Schüler anmelden). Um den ersten Schritt zu machen, folgen Sie bitte der folgenden Anleitung: Wie man beitritt

Lehrer erhalten Zugriff auf die ILS-Lehrerschnittstelle, die Verwaltung, Überwachung, Kommunikation mit Schülern und Auswertung ermöglicht. Die Schnittstelle für Lehrer in allen Sprachen ist verfügbar unter: https://admin.innoschool-learningsystem.eu/

Die Schüler erhalten Zugriff auf die ILS-Schülerschnittstelle, wo sie das ILS-Serious Game in Teams spielen, lernen, Aufgaben vorbereiten, in ihren Teams und ihrem Lehrer kommunizieren und sich bewerten lassen können. Die Schnittstelle für Schüler in allen Sprachen ist verfügbar unter: https://game.innoschool-learningsystem.eu/

ILS ist eine webbasierte Anwendung und erfordert keine Desktop-Installation. Es kann von jedem Gerät mit Internetzugang mit aktivierten Sounds verwendet werden. Zur Verwendung der InnoSchool-Anwendung werden die folgenden Webbrowser unterstützt: Google Chrome-Versionen 40-96, Firefox-Versionen 32-95, Microsoft Edge bis Version 96 oder Internet Explorer 11. Auch neuere Versionen dieser Browser oder anderer Browser können dies zulassen um das Spiel fehlerfrei oder in bester Qualität zu spielen, wird die Kompatibilität jedoch nicht garantiert.

Schüler*innen profitieren wie folgt:
- Aufbau einer sozialunternehmerischen Denkweise und Kompetenzen
- Sensibilisierung für gesellschaftliche Herausforderungen
- Fähigkeit, soziale Probleme anzugehen
- Möglichkeit eigene Ideen zu generieren und als Social Business weiterzuentwickeln
- Aufbau einer starken Teamfähigkeit
- Erfahrung mit einer neuen digitalen Lernumgebung

Zu Beginn des Spiels wählt jedes Team eines von 6 sozialen Themen aus, das es zu erforschen gilt:
- Zu Beginn des Spiels wählt jedes Team eines von 6 sozialen Themen aus, das es zu erforschen gilt:
- Wandel der Gesellschaft hin zu ökologischer Verantwortung,
- Einbeziehung ausgeschlossener Gruppen,
- Kindeswohl und soziale Bedürftigkeit,
- Arbeitsmigration/Braindrain,
- Nachteile/Herausforderungen in peripheren und ländlichen Gebieten.
Das gewählte soziale Thema bildet den Hintergrund für die erzieherische Geschichte. Die animierte Geschichte lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf soziale Herausforderungen und vermittelt Wissen.

Durch die Erstellung eines Kontos akzeptiert der Benutzer die Nutzungsbedingungen dieser Plattform. Alle Benutzerdaten (Name, Klasse, Adresse) und intellektuellen Daten (offene Aufgaben) werden ausschließlich zum Zwecke der Spielabwicklung verwendet und nicht an Dritte weitergegeben. Weitere Informationen finden Sie in unseren Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutz-Bestimmungen..

Das Spiel ist unter Beachtung der Datenschutz-Grundverordnung nicht für Personen unter 16 Jahren geeignet. Weitere Informationen finden Sie in unseren Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutz-Bestimmungen..