Funkciók és tartalom

Fő funkciók

Digitális játék
az interneten

Reszponzív webes alkalmazás, amely a játékfejlesztés elveit alkalmazza az oktatásban, és könnyen elérhető az interneten keresztül a szokásos böngészőkön keresztül.

Online és offline
tevékenységek

Úgy tervezték, hogy hatékonyan kombinálja az online és offline tevékenységeket az osztályokban, azonban képes arra, hogy tisztán online (távoktatási) oktatási módban is játszható.

6 tematikus
modul

A hat tematikus modul a társadalmi vállalkozói szféra legfontosabb ismereteit és készségeit tartalmazza, elméleti részekre, kvízekre, nyitott feladatokra és sok másra bontva.

Útmutatók tanároknak

A kézikönyv lépésről lépésre útmutatást tartalmaz a tanárok számára az offline tevékenységek elvégzéséhez, valamint felhasználói útmutatót az online játékkal történő zökkenőmentes munkához.

Bemutató videók

A kézikönyv legfontosabb részei a tanárok számára könnyen érthető videós oktatóanyagok formájában, minden partnerország nyelvén, hogy támogatást nyújtson a tanárokat az InnoSchool használatában.

Támogatás

A nemzeti kontaktpontok készen állnak arra, hogy segítsenek az InnoSchool bevezetésében és a mindennapi működtetésében.

Tartalom

A digitális játék 6 különálló modulra oszlik. Mindegyik modul elméleti részből áll, amelyet kvíz és nyitott feladatok követnek. Ez a felosztás optimális a tanulók motivációjának fenntartásához és a játék zökkenőmentes lefolyásához.

1. modul

  • A társadalmi vállalkozói tevékenység általános áttekintése
  • A jótékonyság, az önkéntesség, az innováció, a vállalkozói szellem stb. fogalmának meghatározása.
  • A társadalmi vállalkozók és a normál vállalkozók közötti különbség
  • A társadalmi szükségletek megértése (6 különböző forgatókönyv)

2. modul

  • A társadalmi vállalkozói tevékenység kulcsfontosságú területei
  • A sikeres társadalmi vállalkozók jellemzőinek listája
  • Azon ágazatok és vállalatok azonosítása, amelyekben a társadalmi vállalkozók dolgoznak
  • Tapasztalatcsere csoportos beszélgetés keretében

3. modul

  • Megoldások keresése a társadalmi igényekre és kihívásokra a környezetükben
  • SWOT-elemzés - a választott téma erősségeinek és gyengeségeinek bemutatása.
  • A társadalmi vállalkozói készségek és a kritikus gondolkodás alkalmazása
  • A szociális vállalkozói ötletek bemutatása
  • Konstruktív visszajelzés adása és fogadása

4. modul

  • A társadalmi üzleti ötlet generálásának fő kérdései, az üzleti modellvászon és a társadalmi üzleti modellvászon bemutatása
  • Marketing- és menedzsmentmix - szegmensek, csatornák, értékjavaslatok
  • A társadalmi vállalkozások marketingstratégiájával kapcsolatos összetettebb feladatok
  • Az üzleti modell létrehozásának kezdete

5. modul

  • A célcsoportok megértése
  • A társadalmi üzleti modell vásznának kidolgozása - kulcsfontosságú tevékenységek, kulcsfontosságú erőforrások, partnerek és kulcsfontosságú érdekeltek
  • Pénzügyi célkitűzések meghatározása - költségek és bevételek, befektetések vonzása.
  • A megtermelt nyereség elemzése

6. modul - csak a HALADÓ játéktípus számára

  • Társadalmi üzleti terv kidolgozása - szervezeti bontási struktúra és kockázatkezelés; pénzügyi irányítás
  • Mélyreható marketingmix-elemzés