Často kladené otázky
ILS je inovativní vzdělávací systém, jehož cílem je posílit sociální inovace a podnikatelského ducha studentů středních škol starších 16 let.
More information about ILS can be found in prepared guides, especially the Teacher´s Handbook.
Pro používání systému InnoSchool je nutné provést registraci, kterou lze provést přímo na těchto stránkách nebo s pomocí národního koordinátora, který vám s tím může pomoci. Potřebné kroky jsou popsány v části Jak se připojit.
Ne, používání ILS je bezplatné.
Součástí ILS, kterou lze ve třídě použít, je vážná hra. ILS navrhuje dvě vzdělávací cesty - základní - pět modulů pro studenty, kteří nemají žádné nebo nedostatečné předběžné znalosti o podnikání a sociálních inovacích, a pokročilou - šest modulů pro pokročilé studenty. Každý modul navrhuje kombinaci offline-online aktivity ve třídě (15 min offline, 30 min online vážná hra), offline aktivity ve třídě (45 min) a online vážné hry mimo třídu (45 min). Vážná hra se hraje v týmech nebo individuálně. Můžete sledovat pokrok každého týmu a jeho členů.
ILS je určen pro učitele a jejich studenty. Registrace je nutná pouze pro učitele, nicméně registraci učitelů provádějí národní podpůrná centra, jakmile střední škola požádá o účast v ILS. Samostatná registrace učitelů není možná. Registrovaný učitel pak vytváří týmové/studentské účty (registruje studenty). Chcete-li provést první krok, postupujte podle následujícího návodu: Jak se připojit
Učitelé získají přístup do učitelského rozhraní ILS, které umožňuje správu, monitorování, komunikaci se studenty a hodnocení. Rozhraní pro učitele ve všech jazycích je k dispozici na adrese: https://admin.innoschool-learningsystem.eu/
Studenti získají přístup k rozhraní ILS pro studenty, kde mohou hrát vážnou hru ILS v týmech, učit se, připravovat úkoly, komunikovat ve svých týmech a se svým učitelem a nechat se hodnotit. Rozhraní pro studenty ve všech jazycích je k dispozici na adrese: https://game.innoschool-learningsystem.eu/
ILS je webová aplikace a nevyžaduje instalaci na počítač. Lze ji používat z jakéhokoli zařízení s přístupem k internetu s povolenými zvuky. Pro používání aplikace InnoSchool jsou podporovány následující webové prohlížeče: Google Chrome verze 40-96, Firefox verze 32-95, Microsoft Edge až do verze 96 nebo Internet Explorer 11. I novější verze těchto nebo jiných prohlížečů mohou umožnit přehrávání hry bez chyb nebo v nejlepší vnímané kvalitě, kompatibilita však není zaručena.
Student získá následující výhody:
- Budování sociálního podnikatelského myšlení a kompetencí.
- Vnímavost vůči sociálním výzvám
- Schopnost řešit sociální problémy
- Příležitost vytvořit vlastní nápad a dále ho rozvíjet jako sociální podnik.
- Budování silné schopnosti týmové práce
- Zkušenosti s novým digitálním vzdělávacím prostředím
Na začátku hry si každý tým vybere jedno ze 6 sociálních témat, které bude zkoumat:
- Péče o stárnoucí populaci,
- Posun společnosti směrem k odpovědnosti za životní prostředí,
- Začlenění vyloučených skupin,
- Sociální péče o děti a sociální potřeby,
- Migrace pracovních sil/odliv mozků,
- Nevýhody/ problémy v okrajových a venkovských oblastech.
Zvolené sociální téma je pozadím pro výchovný příběh. Animovaný příběh přitahuje pozornost hráče k sociálním výzvám a poskytuje znalosti.
Vytvořením účtu uživatel souhlasí s podmínkami používání této platformy. Veškeré údaje uživatele (jméno, třída, adresa) a duševní údaje (otevřené úkoly) budou použity výhradně pro účely hraní hry a nebudou poskytnuty třetím stranám. Více informací naleznete v našich smluvních podmínkách a Zásady ochrany osobních údajů..
Hra není vhodná pro osoby mladší 16 let s ohledem na obecné nařízení o ochraně osobních údajů. Více informací naleznete v našich smluvních podmínkách a Zásady ochrany osobních údajů..